Este livro é um guia essencial para quem deseja mergulhar no mundo do Game Design e aprender a criar jogos envolventes e memoráveis. Com uma abordagem prática e fácil de seguir, o autor leva o leitor através de todas as etapas do processo de criação de jogos, desde a concepção da ideia até a implementação dos elementos do jogo. Ao longo do livro, o leitor irá descobrir como os jogos são construídos, explorando as principais técnicas e conceitos usados pelos profissionais da área. Com vários exemplos, o livro ensina como criar personagens cativantes, projetar níveis envolventes, definir objetivos desafiadores e equilibrar a jogabilidade para proporcionar uma experiência de jogo satisfatória. Além disso, o livro aborda temas como mecânica de jogo, interfaces de usuário e feedback de jogadores. O autor também fornece insights valiosos sobre como a indústria de jogos funciona, as tendências atuais do mercado e as habilidades necessárias para se destacar como designer de jogos. Com este livro, o leitor estará preparado para criar seus próprios jogos, seja como hobby ou como profissão. Com linguagem clara e exemplos reais, o livro é um guia indispensável para todos os interessados em criar jogos de sucesso.
| Number of pages | 81 |
| Edition | 1 (2023) |
| Format | A5 (148x210) |
| Binding | Paperback w/ flaps |
| Colour | Black & white |
| Paper type | Uncoated offset 75g |
| Language | Portuguese |
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