Batalha Naval    By Valcir Marques
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Como Jogar Batalha Naval. Manual de regras e folhas para Impressão.
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Sly Ragaz e o Trevo Dourado    By Ulisses Carmo
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Depois de toda aventura na Lagoa Banshi, Sly e seus companheiros se separaram. Sly precisava voltar a lagoa para ajudar seu amigo e terminar o que haviam começado, porém muitas coisas iram acontece...
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Um jogo de guerra de tabuleiro    By André Geraque Kiffer
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A batalha de Tuiuti foi a maior e mais sangrenta batalha campal de toda a Guerra do Paraguai e do continente sul-americano, por ter envolvido mais de 55 mil homens. Foi travada no dia 24 de maio de...
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Três pessoas, três épocas, um destino    By Edson Vicente Carli Junior
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Esta é uma aventura para FATE baseada numa aventura lançada para 2d6 e criada pelo Taulukko e pelo autor Edson Vicente Carli Junior em 2021. Ela tem duração aproximada de 45 minutos até 2 horas e s...
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Entre os vivos e os mortos, há uma sede que nunca cessa. Na segunda edição de VAMPYRUS, a noite se aprofunda e os mistérios ganham novas camadas. Este livro mergulha nas origens ocultas dos vampir...
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Edição de Luxo    By Leonardo Triandopolis Vieira
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Entre os vivos e os mortos, há uma sede que nunca cessa. Na segunda edição de VAMPYRUS, a noite se aprofunda e os mistérios ganham novas camadas. Este livro mergulha nas origens ocultas dos vampir...
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“Como Criar Tesouros e Itens poderosos para seu RPG” é o sétimo livro da linha Crie Seu RPG. Com esse livro em mãos, você vai aprender a povoar seu mundo de campanha com tesouros, itens mágicos e a...
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Life In Game Of Pandora    By Gilmar Mota Dos Santos
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Após a criação da Rede Neotriz, Shadow mergulhou de cabeça em sua obra-prima. Ele não criou apenas um jogo, mas um refúgio, um reino onde ele reinava como líder absoluto. A cidade de Trinity surgiu...
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"Cómo Crear Tesoros y Objetos poderosos para tu RPG" es el séptimo libro de la línea Crea tu RPG. Con este libro en tus manos, aprenderás a poblar tu mundo de campaña con tesoros, ítems mágicos y a...
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Suplemento para o RPG Tagmar    By Heróis do Tagmar
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Não há instrumento mais poderoso que a magia, mas também, não há conhecimento que exija mais dedicação. No mundo do RPG Tagmar há uma alta concentração de mana, a substância da magia. Seres devidam...
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Uma simulação histórica    By André Geraque Kiffer
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A Kriegsmarine (Marinha de Guerra) foi a marinha da Alemanha de 1935 a 1945. Substituiu a Marinha Imperial alemã do Império Alemão (1871-1918) e a entre guerras Reichsmarine (1919–1935) da Repúblic...
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Em um mundo onde reinos se erguem e caem sob o peso de pragas e guerras, Selênia luta desesperadamente por sua sobrevivência. Lysandra Frost, uma vidente assombrada por visões, enxerga um futuro on...
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Databook    By João Victor Souza Coutinho
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Este livro contem os atributos de cada personagem jogável de Yamago Kingdom Conquer da extensão "Historias orientais". [Esta obra faz parte da biblioteca do jogo Yamago Kingdom Conquer]
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Quando o fim justifica o caos.    By André Araujo
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O ano é 2011 e o mundo vive sua pior fase em toda a história. Catástrofes ambientais, guerras civis e um grupo de extermínio com poderes paranormais vêm dizimando quase metade da população. O cao...
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O Agente Retalhador conta toda a tragetória de um guerreiro que entra para um grupo de agentes para salvar seu irmão.Com reviravoltas, a estória continua anos à frente, e depois no mundo dos mortos...
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Uma Simulação Histórica    By André Geraque Kiffer
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Um esforço estratégico operacional, entre as forças de terra e as forças de mar, será procurado objetivando manter os gregos em dúvida quanto ao local da ação principal. O mais indicado será que o ...
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Uma Simulação Histórica Russa    By André Geraque Kiffer
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No cenário do jogo de guerra que será utilizado, em linhas gerais, considerando os sete meses e meio da viagem, o Segundo Esquadrão do Pacífico terá chegado às proximidades do mar Amarelo na primei...
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Uma Simulação Histórica Alemã    By André Geraque Kiffer
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No cenário do jogo de guerra que será utilizado, em linhas gerais, o plano da campanha naval alemã para o ano de 1916 teria como objetivo principal atrair e destruir frações da Grande Esquadra brit...
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Uma Simulação Histórica Russa    By André Geraque Kiffer
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O cenário do jogo de guerra que será utilizado não permitirá associação com a Frente russa Noroeste (Prússia), indo ao encontro deste nosso estudo, pois o que estará se procurando provar é que apes...
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Divina/Conjurativa    By Renan Motta
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"Uma frase pode ter varias interpretações." Spellbook é um jogo puramente verbal, em que cada pessoa é um mago que escolhe cinco magias que são descritas por uma frase, sendo esta a única limit...
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