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Em um futuro distópico onde a tecnologia domina todas as facetas da vida, uma poderosa corporação lança um jogo revolucionário de realidade aumentada chamado Máscaras, com uma premissa simples, a d...
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Um Gatinho na Chuva é um livro jogo, baseado em Um RPG de Gatos. Nesse livro jogo, você cria um Personagem, um Gatinho, que andou demais e acabou se perdendo. Agora, de acordo com suas decisões, vo...
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Parte 1/2 da série Zephyr Blackthorn    By EDVALDO LUIZ DE CAMARGOS JUNIOR
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Zephyr Blackthorn era apenas um jovem fazendeiro vendendo as lãs de suas ovelhas na cidade quando sua vida foi destruída pela Sombra Devoradora, uma terrível criatura mitológica que atacou sua vila...
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Uma simulação histórica    By André Geraque Kiffer
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As Guerras Napoleônicas foram uma série de conflitos importantes que opuseram o Império Francês e seus aliados, liderados por Napoleão I, a um conjunto flutuante de potências europeias formadas em ...
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Uma simulação histórica    By André Geraque Kiffer
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A Guerra Civil Americana, entre 12 de abril de 1861 e 26 de maio de 1865, ocorreu nos Estados Unidos, entre a União (“o Norte”) e a Confederação (“o Sul”), que foi formada em 1861 por estados que s...
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Os Games que Mudaram o Mundo    By Santiago DC
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Venha viajar no tempo e conheça os games e computadores que marcaram uma geração. Esse livro é para você que sente aquela nostalgia dos bons tempos dos games Old School.
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Os Meninos e o Tesouro", de C. Alexandre Nunes, é uma aventura fascinante que se desenrola no Planeta Rubi, um lugar misterioso para a maioria dos pilotos espaciais. A narrativa começa quando o jov...
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80 Efeitos com Baralho    By Carlos Araujo Carujo
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A habilidade de realizar mágicas com baralho é a modalidade mais ampla da Mágica. O baralho foi criado para jogos, em que se apostam valores. Os apostadores, visando ganhar no jogo, criam métodos...
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Um guia sobre como criar jogos envolventes e memoráveis    By Alessandro Igor
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Este livro é um guia essencial para quem deseja mergulhar no mundo do Game Design e aprender a criar jogos envolventes e memoráveis. Com uma abordagem prática e fácil de seguir, o autor leva o leit...
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Uma simulação histórica    By André Geraque Kiffer
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A Guerra dos Trinta Anos de 1618 a 1648 é considerada uma das guerras mais destrutivas da história europeia. Estima-se que entre 4,5 e 8 milhões de soldados e civis morreram como resultado direto, ...
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Uma simulação histórica    By André Geraque Kiffer
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A Guerra dos Trinta Anos de 1618 a 1648 é considerada uma das guerras mais destrutivas da história europeia. Estima-se que entre 4,5 e 8 milhões de soldados e civis morreram como resultado direto, ...
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Uma simulação histórica    By André Geraque Kiffer
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Após a derrota da Invencível Armada em 1588 deu-se uma enorme expansão do comércio marítimo holandês, com os holandeses estendendo os seus ataques aos domínios marítimos espanhóis. As batalhas dos ...
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O Lusus nasceu de tentativas constantes de adaptar e moldar outros sistemas de RPG genéricos no intuito de criar um ambiente em que tanto o mestre quanto os jogadores tivessem total liberdade par...
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Livro básico    By Rodrigo Jeferson
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Antes de tudo existir, quando nosso mundo ainda nem tinha sido formado. O universo era habitado por seres gigantescos poderosos conhecidos como Estilos, seres criados pelas estrelas através do pode...
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Ambientação de RPG    By Heróis do Tagmar
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O Livro dos Reinos é um dos principais livros da ambientação expandida do RPG Tagmar. De uso do Mestre de Jogo, e é uma fonte primordial para que este possa criar as mais diversas aventuras. Nas pá...
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Jogo 01: Pautas, Claves e Notas Regras Jogos Notas Musicais Notas musicais na pauta de alguns instrumentos de sopro Tabela de Andamentos Tabuleiro de Clarineta Tabuleiro de Flautas ...
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Uma simulação histórica    By André Geraque Kiffer
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A batalha de Sekigahara ocorreu em 21 de outubro de 1600 onde é hoje a prefeitura de Gifu, na ilha japonesa de Honshu, no final do período Sengoku. Esta batalha foi travada pelas forças de Tokugawa...
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A Tumba do Necromante é um módulo de aventura que dá continuação ao módulo Calabouço do Campeão. Nesse livro, os Jogadores investigarão sobre ataques de zumbis e esqueletos a uma capela. Contudo, t...
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Uma jornada de 30 anos pela história dos jogos    By Renan Gaudencio Vale
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"Heróis do Vídeo Game" é um livro que reúne textos sobre jogos eletrônicos ao longo das gerações, servindo como um repertório a ser conhecido e jogado. Os textos foram escritos a partir da experiên...
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Contos de Saxarum    By DAVID AZEVEDO
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Bem-vindos ao mundo de Saxarum, onde a harmonia e o caos entrelaçam suas forças para moldar destinos e revelar verdades ocultas. Kael, um jovem Lucente de Solara, parte em uma jornada árdua em busc...
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