A batalha de Gettysburg (1 a 3 de julho de 1863) foi travada durante a Guerra Civil Americana entre os exércitos da União e da Confederação, em Gettysburg e arredores, na Pensilvânia. A batalha, vencida pela União, é amplamente considerada o ponto de virada da Guerra Civil, levando à vitória final da União e à preservação da nação estadunidense. As avaliações mais controversas da batalha envolvem o desempenho dos subordinados de Lee. Um tema dominante entre muitos historiadores é que os generais mais graduados de Lee falharam com ele de maneiras cruciais, causando diretamente a derrota na batalha; um ponto de vista alternativo é que Lee não controlou seus subordinados adequadamente e, portanto, não compensou as deficiências deles. Na simulação desta batalha eu utilizarei o jogo de tabuleiro “Three Days of Gettysburg” da GMT Games. E neste Volume II, dos três que comporão o meu livro sobre a Batalha confederada de Gettysburg, vou tentar responder a duas das questões históricas: 2) No segundo dia da batalha, se os confederados tivessem realizado um reconhecimento mais detalhado do terreno, contando com as brigadas de cavalaria que não acompanharam Stuart, poderiam ter obtido um flanqueamento contra a esquerda e a retaguarda unionista, obrigando estes a se retirarem? 5) E, neste caso, qual seria o melhor papel das cavalarias dos dois lados?
| Número de páginas | 60 |
| Edición | 1 (2026) |
| Idioma | Portugués |
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