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Ashmart - A Viagem dos Elfos
Livro-jogo volume 3
Um jogo de aventura onde 10 elfos saem ao chamado de Haskeggiar num lindo tabuleiro de 6 páginas.
O rei dos elfos Haskeggjar morreu aos setecentos e noventa e dois anos, idade ainda jovem para um elfo, uma vez que eles vivem por volta de mil e duzentos anos. A corte de Ashmart pediu para os elfos das cidades de Esvania e Welsta partirem em uma jornada até Ashmart onde o primeiro a chegar herdará o trono de Haskeggjar conforme seu testamento, já que esse não deixou herdeiros, mas sim um reino rico em pedras preciosas, ouro, magia e sabedoria.
Para tal foram espalhadas joias e ouro entre as duas cidade e Ashmart para ajudar aos elfos em sua jornada.
Porém, Merkya, a bruxa do Leste, prima distante de Haskeggjar, reivindica o trono e para tal espalhou feitiços e armadilhas no caminho dos aventureiros e as cartas da sabedoria.
Jogam até 10 elfos e um banqueiro - Hasmirt (sempre haverá a necessidade de um jogador ficar no banco).
Tabuleiro, cartas e peças para montar. Siga as instruções no livro.
Jogo Bônus: Damas de 8 casas e suas peças (tabuleiro e peças elaborados pelo autor).
ASHMART - A Viagem dos Elfos é um jogo para todas as idades e testará sua estratégia e conhecimentos gerais.
Seitenanzahl | 58 |
Ausgabe | 1 (2020) |
Format | A4 (210x297) |
Einband | Ringbindung |
Farbe | Farbig |
Papiertyp | Coated Silk 150g |
Sprache | Portugiesisch |
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