O Grimório dos Padrões

Design Patterns em 23 histórias

Von Kleber de Oliveira Andrade

Buchcode: 1067670

Kategorien

Fantasie, Ciência Da Computação, Informatik, Fiktion

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Klappentext

Magia é programação. O mundo é código.

Uma unidade mal traduzida parte um cabo. Uma inscrição incompleta põe um abrigo em risco. Entre ruínas, cheias e criaturas despertas, escolher um feitiço exige compreender o que ele fará e quem suportará suas consequências.

O Grimório dos Padrões reúne 23 histórias autônomas no mundo do Grimório do Código Limpo. Dragões, guardiões e artesãos enfrentam problemas em que criar, combinar e distribuir ações pode decidir o destino de uma passagem, de uma família ou de uma cidade.

Cada conto abre caminho para um padrão clássico de projeto. Os 23 projetos independentes em TypeScript trazem código, testes, exercícios e comparações com alternativas mais simples. A fantasia dá corpo às decisões; os projetos permitem experimentar seus mecanismos.

Projetos TypeScript, códigos e downloads: https://o-grimorio-dos-padroes.vercel.app

Merkmale

Seitenanzahl 594
Ausgabe 1 (2026)
Format A5 (148x210)
Einband Taschenbuch mit Klappen
Farbe Schwarz-Weiß
Papiertyp Ahuesado 80g
Sprache Portugiesisch

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Kleber de Oliveira Andrade

Kleber de Oliveira Andrade é Doutor em Engenharia pela Escola de Engenharia de São Carlos (EESC/USP - 2016), Mestre na mesma instituição (2011) e Bacharel em Ciência da Computação pela Escola de Engenharia de Piracicaba (EEP - 2008).

Sua paixão por tecnologia começou cedo: joga videogames desde os 3 anos (iniciando com um Atari 2600) e escreveu suas primeiras linhas de código aos 10. Hoje, soma mais de 25 anos de experiência como programador.

Com uma carreira acadêmica de 12 anos como professor universitário, publicou diversos artigos científicos em áreas como reabilitação robótica, *serious games*, inteligência artificial e robótica móvel.

No mercado, é CEO da Koativa, empresa de consultoria e desenvolvimento de sistemas sob medida.

Essa combinação única de rigor acadêmico e pragmatismo de mercado moldou sua visão de engenharia de software. Em *A Ordem do Código Limpo*, ele une essa bagagem à paixão por narrativa, criando um universo onde conceitos técnicos complexos ganham vida.

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