Como despertar o interesse dos estudantes pela Filosofia em um cenário marcado pela desmotivação e pelo excesso de estímulos digitais?
Em O Jogo do Pensamento, o autor apresenta uma experiência real e transformadora: a criação de uma olimpíada de filosofia em uma escola pública, que articula gamificação, tecnologia e pensamento filosófico de forma concreta e envolvente.
Ao longo da obra, o leitor acompanha como estudantes, muitas vezes distantes da leitura filosófica, passam a se engajar ativamente por meio de desafios, produção de conteúdos, debates e experiências colaborativas. Mais do que uma metodologia, o livro revela um caminho possível para tornar a filosofia viva, participativa e significativa no cotidiano escolar.
Sem abrir mão da profundidade conceitual, a obra propõe uma reflexão sobre o ensino de filosofia em tempos de transformação educacional, defendendo o protagonismo discente e o pensamento crítico como elementos centrais do processo formativo.
O Jogo do Pensamento é um convite a repensar a sala de aula como espaço de criação, diálogo e descoberta — onde filosofar deixa de ser apenas conteúdo e se torna experiência.
Ideal para professores, pesquisadores e educadores que desejam inovar sem perder a essência da filosofia.
| ISBN | 9786502012406 |
| Seitenanzahl | 86 |
| Ausgabe | 1 (2026) |
| Format | A5 (148x210) |
| Einband | Taschenbuch mit Klappen |
| Farbe | Schwarz-Weiß |
| Papiertyp | Ahuesado 80g |
| Sprache | Portugiesisch |
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