Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta deste livro é desenvolver os programas listados no sumário da obra, usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
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A proposta deste livro é desenvolver programas segundo o sumário da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
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Este manual foi elaborado a partir de um desejo meu, Gabriela, em saber mais sobre quatérnios e suas aplicações em quadricópteros. Seguindo o anseio da Gabriela, eu, Fernando, comecei a reunir alg...
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a engenharia cognitiva da inovação    Por Bruno Carvalho Castro Souza
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O que é criatividade? Como as pessoas são criativas? De que forma nossos cérebros conseguem usar a imaginação para criar produtos, fazer arte, descobrir o universo? O que este livro propõe é uma vi...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
Versão impressa R$ 51,54 | Versão Ebook R$ 20,49
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A proposta deste livro é desenvolver programas segundo o sumário da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
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A proposta deste livro é desenvolver programas segundo o sumário da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
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Escolhendo um Framework PHP é uma coleção de livros criados para auxiliar programadores PHP na tarefa de decidirem qual das ferramentas, entre tantas existentes atualmente, é a mais adequada pa...
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Escolhendo um Framework PHP é uma coleção de livros criados para auxiliar programadores PHP na tarefa de decidirem qual das ferramentas, entre tantas existentes atualmente, é a mais adequada para s...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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A proposta deste livro é desenvolver diversos projetos no Visual C# seguindo a lista apresentada no sumário.
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A proposta deste livro é desenvolver diversos projetos no Visual C# seguindo a lista apresentada no sumário.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver os projetos listad...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é reproduzir as 7 notas musicais...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é apresentar no LCD o conteúdo p...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é fazer teste com variáveis de m...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
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2D e 3D    Por GALLERANI L.
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Esta obra ensina a qualquer pessoa que tenha interesse em desenvolver um jogo ou simulador a criação de jogos.Não necessita de nenhum conhecimento previo, serão desenvoltidos 4 mini jogos neste ...
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