O uso da tecnologia está cada dia mais presente na vida das pessoas, e atualmente está bem mais acessível a diversas camadas da sociedade, do que tempos atrás. Dentre as inovações tecnológicas que vão ganhando cada vez mais público, podemos citar a Realidade Virtual, um sistema que possibilita a imersão, ou seja, sensação de estar dentro do ambiente. Sendo assim, o trabalho objetiva traçar uma analise histórica da Realidade Virtual, desde o surgimento dos primeiros estereocópios do século XIX, o Sensorama de 1956, os jogos de vídeo game até a criação dos óculos Rift.
| Number of Pages | 25 |
| Edition | 1 (2019) |
| Format | Pocket (105x148) |
| Binding | Paperback without Flaps |
| Color | Black and White |
| Paper Type | Offset 80g |
| Language | Portuguese |
Do you have complaints about this book? Send an email to [email protected]
Click Login to leave your comment on the book.