Quando você leva os alunos para o pátio ou para a biblioteca, elabora problemas, envolve-os em projetos, cria atividades em grupo, muda a disposição das carteiras da sala, estimula a criatividade e o empreendedorismo, por conseguinte você dá a eles a chance de serem protagonistas do próprio saber. Quando você usa jogos, recursos de áudio e de vídeo como filmes, podcasts e vídeos; quando produz com eles, esse material, utiliza novas técnicas de didática, por conseguinte traz para a sala de aula jornais e revistas, usa as redes sociais, dá aos educandos a chance de serem coautores de algo ou usa qualquer tecnologia em sala de maneira bem pensada e planejada, o aprendizado flui, acontece, se evidencia e você e seus alunos produzem em seu cérebro o que os neurocientista chamam de satisfação, um sentimento perene de vitória, de conquista e de superação.
| ISBN | 978-65-80508-25-9 |
| Number of Pages | 126 |
| Edition | 1 (2020) |
| Format | A5 (148x210) |
| Binding | Paperback with Flaps |
| Color | Black and White |
| Paper Type | Offset 80g |
| Language | Portuguese |
Do you have complaints about this book? Send an email to [email protected]
Click Login to leave your comment on the book.