A batalha de Gettysburg (1 a 3 de julho de 1863) foi travada durante a Guerra Civil Americana entre os exércitos da União e da Confederação, em Gettysburg e arredores, na Pensilvânia. A batalha, vencida pela União, é amplamente considerada o ponto de virada da Guerra Civil, levando à vitória final da União e à preservação da nação estadunidense. As avaliações mais controversas da batalha envolvem o desempenho dos subordinados de Lee. Um tema dominante entre muitos historiadores é que os generais mais graduados de Lee falharam com ele de maneiras cruciais, causando diretamente a derrota na batalha; um ponto de vista alternativo é que Lee não controlou seus subordinados adequadamente e, portanto, não compensou as deficiências deles. Na simulação desta batalha eu utilizarei o jogo de tabuleiro “Three Days of Gettysburg” da GMT Games. E neste Volume III, dos três que comporão o meu livro sobre a Batalha confederada de Gettysburg, vou tentar responder a duas das questões históricas: 3) No terceiro dia da batalha, se os confederados tivessem economizado meios nos flancos, a fim de concentrarem 30 mil (mais de que o dobro do histórico) soldados no ataque contra o centro, conforme a ponderação de Longstreet, poderiam ter rompido a linha unionista, seguido de uma penetração? 5) E, neste caso, qual seria o melhor papel das cavalarias dos dois lados?
| Number of Pages | 60 |
| Edition | 1 (2026) |
| Language | Portuguese |
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